Учись Играя

  • #Обучение_в_игре
  • #игра_онлайн
  • #обучение
  • #игра_для_школьников

Задачи

Создание удобной платформы для решения тестов в игровой форме. Личный кабинет для учителя и базу тестов. Результаты каждого школьника должны сохраняться и быть доступными для учителя в любое время. Во время ответов на вопросы на экране учителя проходит интерактив, который позволяет школьникам включить соревновательный дух.

Процесс

Нами был разработан логотип и дизайн интерфейса. Создана база данных для хранения результатов и рейтинга каждого учащегося. Огромная база тестов по разным предметам показывала вопросы в случайном порядке. Вопросы были разработаны кандидатами наук по разным направлениям, сотрудниками учебных учреждений, а проверку прошли в Министерстве образования.

В личном кабинете ученика можно менять школу, имя, номер телефона и аватар. В личном кабинете учителя можно вносить исправления в рейтинг учащегося, следить за успеваемостью каждого школьника. ЛК учителя - это онлайн-журнал класса/школы.

Во время прохождения тестов на общем экране происходит интерактив (это может быть что угодно: запуск ракеты от двух команд на уроке астрономии, заполнение колбы жидкостью на химии и т.д.). Каждый может в реальном времени наблюдать прогресс команды или свой собственный, если удастся пробиться в ТОП-3. Телефон учащегося, после входа в личный кабинет, подключается к общему экрану по сети.